[C] Flash Memory 2차
2019년도 2학기 소프트웨어공학 수업 과제물 flash memory 2차입니다. 1차에서보다 구조체에 대한 이해도가 올라간 모습이 보이네요.
2019년도 2학기 소프트웨어공학 수업 과제물 flash memory 2차입니다. 1차에서보다 구조체에 대한 이해도가 올라간 모습이 보이네요.
2019년도 2학기 소프트웨어공학 수업 과제물 flash memory 1차입니다. 아직 구조체에 대한 이해가 부족하던 때라서 header 파일에서 뻘짓하고 있는 모습을 볼 수 있네요…ㅋㅋ
[문제] 수평 슬라이더를 만들고, 슬라이더를 움직이면 문자열 레이블의 글자 크기를 조절할 수 있는 스윙 응용프로그램을 작성하라. 폰트 크기는 1픽셀에서 100픽셀까지이며, 큰 눈금은 20 간격, 작은 눈금은 5 간격으로 하라. 슬라이더는 컨텐트팬의 NORTH 영역에, 문자열은 CE...
[문제] Scanner 클래스를 사용하여 6개 학점(‘A’, ‘B’, ‘C’, ‘D’, ‘F’)을 문자로 입력받아 ArrayList에 저장하고, ArrayList를 검색하여 학점을 점수(A=4.0, B=3.0, C=2.0, D=1.0, F=0)로 변환하여 평균을 출력하는 프로그램을...
[문제] 문자열을 입력받아 한 글자씩 회전시켜 모두 출력하는 프로그램을 작성하라.
2019년도 2학기 컴퓨터 그래픽스 수업 과제물 두근두근 도넛 입니다. WireTorus가 좌우로 팽창, 수축을 반복하는 형태입니다.
[문제] JLabel 컴포넌트로 “Love Java”를 출력하고, 키 리스너를 작성하여 + 키를 치면 폰트 크기를 5픽셀씩 키우고, - 키를 치면 폰트 크기를 5픽셀씩 줄이는 스윙 응용프로그램을 작성하라. 5픽셀 이하로 작아지지 않도록 하라.
2019년도 2학기 컴퓨터 그래픽스 수업 과제물 foward kinematics 입니다. 2개의 polygon과 2개의 joint로 구성되었으며 ‘q’, ‘w’, ‘a’, ‘s’ key를 사용해 조작이 가능합니다.
[문제] 마우스로 점을 찍으면 점들을 계속 연결하여 폐다각형으로 그려지도록 프로그램을 작성하라.